2023 年 5 月 10 日,谷歌在年度 I/O 大會上,展示了 2021 年首發(fā)全息投影項目 Starline 的最新版本。目前,谷歌已將 Starline 的設(shè)備尺寸縮小至電視大小,其 3D 實時遠程呈現(xiàn)技術(shù)可以實現(xiàn)高仿真的面對面交談。
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兩年前,正值 Roblox、Facebook 等公司攜元宇宙概念席卷科技領(lǐng)域,谷歌的 Starline 在當年的 I/O 大會上重磅發(fā)布,立即引起了全球范圍的高度關(guān)注。
2021 年的 Starline 還是個巨無霸,全息交談的兩端都需要差不多一個房間大小的空間。谷歌花了兩年的時間將其從演示品變成現(xiàn)實,并小型化到接近商用的程度。
" 我們已經(jīng)打通了光場顯示從實時采集到實時展示的全流程,而且從清晰度上來說,其實并不比 Starline 差。" 國內(nèi)光學(xué)領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)公司臻像科技副總裁孫雪君向 36 氪介紹:" 臻像的產(chǎn)品已經(jīng)覆蓋 32 寸、65 寸、或者更大的尺寸光場顯示,同時還包括多種移動終端。"
臻像科技的光場顯示屏臻像科技有限公司(以下簡稱 " 臻像科技 ")是一家聚焦于光學(xué)技術(shù)的公司,特別在光場全息顯示技術(shù)方面積累了全棧能力即解決方案,自主研發(fā)了多款具有超大視角和真實光學(xué)深度的光場全息顯示設(shè)備。
不久前,36 氪剛剛報道了臻像科技宣布完成由多家機構(gòu)參與投資數(shù)千萬元的 Pre-A 輪融資,也表明光場全息顯示正在受到從產(chǎn)業(yè)到資本的共同關(guān)注。
什么是光場顯示
在真實世界中,任何實體都可以被看作由無數(shù)發(fā)光點組成, 光場就是集合了這些發(fā)光點的光學(xué)信息,具體來說包括了每個發(fā)光點的顏色、波長、方向、強度等。
而光場顯示技術(shù)則是通過傳感器陣列或透鏡陣列捕捉、記錄光線在三維空間中的方向和強度,再生成可變視點下的三維圖像。在光場圖像中包含了從每個位置和方向觀察物體時的所有信息,可以用于計算出可變視點下的三維圖像。
光場顯示孫雪君進一步解釋道:光場顯示和 3D 電影完全不同,顯示主體左右兩側(cè)有明確的遮擋關(guān)系,能夠直觀地看到物體的出入屏深度。更大的不同是,用戶無需佩戴任何設(shè)備即可實現(xiàn)大視場角、高清晰度的 3D 顯示效果,光場顯示能夠?qū)⒊F(xiàn)實的世界真實還原在眼前。
臻像科技的光場全息屏核心是采用全新設(shè)計的控光器件,以及配套的圖形圖像算法,集光學(xué)硬件與軟件算法為一體。通過算法驅(qū)動三維數(shù)據(jù),結(jié)合自研的光學(xué)結(jié)構(gòu)對物體進行立體渲染和顯示,可以實現(xiàn) 100 度立體視角,100cm 立體深度的沉浸式顯示,還原真實世界的物理空間。
在 2D 顯示時代,盡管全行業(yè)一直以來在不斷地追求極限參數(shù),但 2D 顯示器的光學(xué)成像原理限制其無法客觀反映物體的位置,也就還原不了真實物體的立體關(guān)系。
光場全息顯示則代表了近年來 3D 視頻領(lǐng)域突破性進展,對虛擬現(xiàn)實、互動娛樂等行業(yè)都有重大的意義,包括谷歌等科技巨頭投入巨大的研發(fā)力量一直在推動相關(guān)技術(shù)的研發(fā)。
臻像科技能夠和海外巨頭在前沿領(lǐng)域保持同步探索,也來自其過往在光學(xué)領(lǐng)域的長期積淀。公司成立于 2017 年,早期與深圳清華大學(xué)研究院合作,后與北京郵電大學(xué)于迅博教授團隊成立聯(lián)合實驗室,經(jīng)過數(shù)多年的技術(shù)研究,現(xiàn)已累計擁有專利及軟件著作權(quán)近百項,其中發(fā)明專利 70 余項。
臻像科技的核心技術(shù)主要包括自主研發(fā)的 " 復(fù)合光柵技術(shù) " 和 " 渲染技術(shù) ",復(fù)合光柵由多層精密光學(xué)結(jié)構(gòu)組成,每一層都有獨特的設(shè)計,經(jīng)過層層疊加之后,可以在空間中完整重構(gòu)出原始物體的光場分布,實現(xiàn)動態(tài) 3D 顯示效果,裸眼即可觀看逼真、自然的 3D 效果,具有真實的物理遮擋關(guān)系。
孫雪君談到:我們的光場顯示器首先是通過我們自己的算法將一個物體的 100 個面渲染出來,合成出來,然后另外把這 100 個面的圖像通過我們控光器件的折射與反射,再進入人的眼睛里面。由于我們的圖像非常密集,所以說當人們在屏幕前的左右 100 度范圍內(nèi)移動時,都會讓你感受到畫面是非常連貫的、立體的。憑借全棧正向研發(fā),臻像科技的光場顯示技術(shù)有效克服了傳統(tǒng)裸眼 3D 顯示存在的 " 眩暈感明顯、可見視角小、畫面不連續(xù) " 等問題,具備 " 無眩暈、大視角、多視點、高縱深、高分辨 " 等應(yīng)用優(yōu)勢。
目前,從全球市場來看,海外創(chuàng)業(yè)公司 Looking Glass 采用了與臻像科技相似的技術(shù)路線,但其最新產(chǎn)品的視場角僅為 53 度,而臻像的 3D 光場顯示屏觀看角度達到了 100 度。在前沿光學(xué)領(lǐng)域,為了解決每一個技術(shù)上的難點、應(yīng)用上的痛點,都需要從基礎(chǔ)層進行大量技術(shù)研發(fā),幾乎沒有變通的解決方案。而每一個技術(shù)突破,當然也就意味著在應(yīng)用方面將更上一層臺階。
光場顯示都能做什么
谷歌的 Starline 旨在解決人與人之間 " 面對面 " 交流的問題。據(jù) Starline 項目負責人 Andrew Nartker 介紹:在開發(fā)新的 Starline 原型機過程中使用了新的人工智能技術(shù),可以只用到幾個標準攝像頭就能實現(xiàn)真實的 3D 通話。
并且,Andrew Nartke 表示:Starline 的目標是創(chuàng)建一個舒適的三維視覺感觀。為此,谷歌已經(jīng)開始同 Salesforce、T-Mobile、WeWork 等不同領(lǐng)域的科技公司合作,希望將 Starline 的體積縮小到接近目前的視頻會議系統(tǒng)。
光場全息顯示能夠解決不少行業(yè)對于真 3D 顯示的剛需,據(jù)介紹,臻像科技現(xiàn)已開展多元化產(chǎn)品線布局,光場全息顯示設(shè)備實現(xiàn)多規(guī)格、多尺寸生產(chǎn),提升了創(chuàng)新研發(fā)能力,增強了核心技術(shù)儲備,完善了內(nèi)容生態(tài)布局。目前,產(chǎn)品已經(jīng)在廣告?zhèn)髅?、展覽展示、教學(xué)領(lǐng)域、醫(yī)療研究、數(shù)字人等多個行業(yè)樹立了標桿合作案例以及內(nèi)容生態(tài)合作伙伴。
其產(chǎn)品主要包括:光場全息屏:同時支持動態(tài)和靜態(tài)內(nèi)容播放,可實現(xiàn)多人多角度同時觀看、實時交互的超沉浸式體驗,支持多種形式的軟件開發(fā)和實時交互,單屏幕尺寸有 32 寸、65 寸;
光場全息拼接屏:4K 高分辨率顯示,出屏和入屏效果最高可達 100cm,同時兼容 2D 和 3D 內(nèi)容,單屏尺寸有 65 寸 /55 寸,支持拼接;
光場全息畫報:可立體呈現(xiàn)裸眼 3D 靜態(tài)內(nèi)容,在 100 度以內(nèi)支持多人多視角自由觀看,支持內(nèi)容定制和多尺寸屏幕定制;
X-real 全息畫框:小尺寸桌面光場顯示屏,除了可以立體展示 3D 內(nèi)容,還支持音頻播放、語音輸入和人機交互等多種自定義功能,支持有線 / 無線連接鼠標鍵盤、游戲手柄等交互設(shè)備。
談到現(xiàn)階段公司的商業(yè)化進度,孫雪君表示:臻像的大屏產(chǎn)品在廣告行業(yè)、醫(yī)療和教學(xué)領(lǐng)域、以及與互聯(lián)網(wǎng)頭部公司的解決方案合作都取得了積極的進展;小屏移動端產(chǎn)品在視頻通話和直播領(lǐng)域的探索也進入了實質(zhì)階段,其商業(yè)價值正在日益凸顯。
臻像科技的幾條顯示產(chǎn)品線已經(jīng)實現(xiàn)小規(guī)模量產(chǎn),其核心元器件從設(shè)計、加工、到量產(chǎn)都已經(jīng)完全實現(xiàn)自主化。并且,據(jù)孫雪君介紹:在實際測試與應(yīng)用中,臻像的光場顯示產(chǎn)品在廣告、傳媒等應(yīng)用中極大地提升了人群的關(guān)注度,與平面顯示器相比,光場全息屏的駐足率和觀看量分別提升 400% 及 150%。
未來一定會有百花齊放的顯示方案
在漫威的電影世界里,鋼鐵俠無疑是最具個人魅力的存在,而鋼鐵俠身邊無處不在的賈維斯也代表了科幻世界中接近終局的未來顯示方案。
孫雪君說:其實類似鋼鐵俠中的那種顯示方式,現(xiàn)在臻像已經(jīng)可以做到了。只要接一個外置的手勢交互工具,只要手在空中一揮,光場顯示屏上就能呈現(xiàn)出 3D 實體,也能夠響應(yīng)任何手勢交互,我們現(xiàn)在已經(jīng)有這樣的案例。
光場顯示和 3D 數(shù)字人近兩年來,互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)向下一代全真互聯(lián)網(wǎng)演進的趨勢已經(jīng)越發(fā)明顯,在 C 端市場,大型開放世界、強交互、沉浸感等更高的需求對顯示設(shè)備的多樣性提出了更高的要求;在 B 端市場,降本增效是關(guān)系到任何企業(yè)的核心話題,在各種協(xié)同辦公、會議、培訓(xùn)等強視頻需求的場景中,都可能成為替代現(xiàn)有方案的最優(yōu)解。
可以說在全球范圍內(nèi),全息光場顯示技術(shù)已經(jīng)向大眾展現(xiàn)出了面向未來視頻發(fā)展的全新方向,與 AR/VR/MR 等近眼顯示技術(shù)相結(jié)合也必將是通向下一代互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)產(chǎn)品新風(fēng)向。
孫雪君表示:現(xiàn)在臻像在技術(shù)上能達到 100 度的水平視角,在這方面我們已經(jīng)走到了國際前沿。下一步,我們希望通過持續(xù)研發(fā)投入,把水平視角做到更高,向 180 度迭代。而未來,如果能夠達到 360 度的超高清顯示,才真的接近顯示終局,臻像也在努力讓更先進的顯示和交互方式變成現(xiàn)實。