【資料圖】
這主要是通過跑分軟件實現(xiàn)的,下面介紹幾個。
GPU-Z 這其實不算是跑分軟件,但確實檢測顯卡的第一步,主要任務(wù)是檢查顯卡參數(shù)是否正確、檢查超頻是否成功、以及理論上的頂點紋理處理速度。
3D Mark11 老牌的顯卡性能測試軟件,內(nèi)部可大致分成E、P、X三個檔次,其中E是用來給入門的獨顯或集顯使用的;P是給性能級別的獨顯使用的,筆記本的旗艦顯卡也是用這一檔;X是給高性能顯卡使用的,一般GTX660或更高級別的都是用X跑分的新3D Mark 其實和3D Mark11沒什么太大區(qū)別,主要是Fire Strike場景的跑分,也分成E、P、X三檔,適用類型也和3D Mark11的劃分沒區(qū)別各種幀數(shù)記錄軟件 實際運(yùn)行游戲,選取相同場景記錄平均、最大、最小幀數(shù)的軟件,并定義平均30幀以下表示不流暢,60幀以上表示完美運(yùn)行,兩者之間表示有可玩性。
Fraps就是典型的此類軟件。
游戲自帶的Benchmark(比如Metro 2033)Furmark 這是一個讓顯卡長時間處于最高負(fù)載的軟件,主要用途是測試超頻后是否穩(wěn)定,以及方便讓評測人員記錄默頻時候顯卡處于最高負(fù)載時的溫度、功耗和噪音。
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