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周二,韓國(guó)反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)批準(zhǔn)了微軟(MSFT.US)以690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪(ATVI.US)的交易,此前該監(jiān)管機(jī)構(gòu)表示,該合并不太可能對(duì)韓國(guó)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)產(chǎn)生負(fù)面影響。
據(jù)報(bào)道,韓國(guó)公平貿(mào)易委員會(huì)在一份聲明中表示:“在審查了情況后,我們得出結(jié)論,微軟不太可能采取實(shí)施封鎖策略,通過(guò)自己的平臺(tái)獨(dú)家分銷動(dòng)視暴雪的游戲。即使發(fā)生這種事件,此舉也不會(huì)將競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手排除在市場(chǎng)之外?!?/p>
韓國(guó)公平貿(mào)易委員會(huì)在評(píng)估報(bào)告中表示,微軟和動(dòng)視暴雪在韓國(guó)游戲市場(chǎng)只占一小部分份額——到2021年,它們?cè)谟螒驒C(jī)游戲市場(chǎng)的份額在2%至4%之間,在云游戲市場(chǎng)的份額也僅為4%至6%。
韓國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)補(bǔ)充說(shuō):“考慮到微軟主要專注于通過(guò)Xbox游戲機(jī)提供基于云的游戲內(nèi)容,微軟限制競(jìng)爭(zhēng)的可能性是有限的?!?/p>
通過(guò)PlayStation游戲機(jī)在韓國(guó)占據(jù)主導(dǎo)地位的索尼(SONY.US)曾多次表達(dá)了對(duì)此次合并的不滿。而這筆交易已在索尼的本土市場(chǎng)日本也已獲得批準(zhǔn)。
相反,英國(guó)反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)最近以對(duì)云游戲市場(chǎng)的擔(dān)憂為由,阻止了這筆交易。微軟和動(dòng)視暴雪目前正在向英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)上訴法庭(Competition Appeal Tribunal)提起上訴。該交易已在除美國(guó)和英國(guó)以外的大多數(shù)主要地區(qū)獲得批準(zhǔn),而且已在中國(guó)和歐盟獲得批準(zhǔn)。